返回上一页
摩登氧分 首页/艺术/艺术事件
展讯|游戏中的丛林法则

2019年05月22日 本文来源:Modern 02 图片来源:Modern 02 作者:Modern O2
分享到:

内容摘要:“游戏中的丛林法则”由策展人施特凡·施文格乐尔(卡尔斯鲁厄艺术与媒体中心)与扬奈特·诺伊施塔特-格鲁舍博士(歌德学院)与联合策展人索菲·劳(歌德学院)共同策划实现。迄今为止,该展览已在超过十五个国家举办了巡回展览,此前2019年4月在德国驻上海总领事馆文化教育处展出。

3c9dd872f8ac19b


展览开幕:2019年5月11日,14:00 – 15:00
展览时间:2019年5月11日至6月2日,12:00 – 18:00,周一闭馆
展览地点:北京德国文化中心·歌德学院(中国)
主办:北京德国文化中心·歌德学院(中国),卡尔斯鲁厄艺术与媒体中心

一个游戏永远不仅仅是一个简简单单的游戏。2019年5月11日,“游戏中的丛林法则” (Games and Politics)将在北京德国文化中心·歌德学院(中国)开幕。该展览是歌德学院与卡尔斯鲁厄艺术与媒体中心合作举办的互动式展览。该展览基于卡尔斯鲁厄艺术与媒体中心举办的“全球游戏”(Global Games)策划,内容上聚焦2004年以来的政治题材类的游戏。开幕当天,歌德学院将举行包括纪录片放映、游戏展示、演讲和讨论在内的一系列活动,邀请游戏开发者、媒体学家等加入讨论。6月1日和2日,歌德学院还将举办连续两天48小时的游戏开发者工作坊。

101
游戏《这是我的战争》

与绘画、摄影等代表性媒介不同,电子游戏不仅是社会现状与冲突的(再)显现,它还试图模拟引发冲突的过程与规则。展览“游戏中的丛林法则”将游戏作为全球化时代下与社会发展息息相关的一种媒介,探索了游戏在何种程度上具有政治性,并试图解答目前游戏中“强制政治化”的趋势是否可感这一问题。 展览中的所有游戏都采用了同种社会范式,游戏设计者们由此将这些游戏与传统市场、与作为娱乐媒介的游戏划清界限。

102
游戏《猫与政变》

展览所涉及的主题种类繁多,探讨多方面的问题,从决策应变(游戏“民主3”)、性别问题(游戏“完美女人”)、监控机制(游戏“拨号解谜”和“奥威尔”)、无人机战争(游戏“杀人盒子”)到应对难民问题(游戏“逃离伍默拉”)、媒体的力量(游戏“西港独立社”)以及历史与当代社会事件(游戏“猫与政变”以及“马德里”)。玩家往往扮演的是非常边缘化的人物角色,如边境官员(游戏“请出示证件”)、女管家(游戏“日落”)或战区内的平民(游戏“这是我的战争”)等。玩家的操控权利极其有限,且由于时刻面临着被惩罚的威胁,玩家在游戏中始终被无力感所笼罩。所有上述提及的政治主题基本都在展览“游戏中的丛林法则”中以案例呈现,其中大部分展品可供参观者体验试玩。

103
游戏《请出示证件》

“游戏中的丛林法则”由策展人施特凡·施文格乐尔(卡尔斯鲁厄艺术与媒体中心)与扬奈特·诺伊施塔特-格鲁舍博士(歌德学院)与联合策展人索菲·劳(歌德学院)共同策划实现。迄今为止,该展览已在超过十五个国家举办了巡回展览,此前2019年4月在德国驻上海总领事馆文化教育处展出。

104
游戏《奥威尔》

摩登氧分是艺术与时尚的跨界平台,已成功举办过多次潮流网红展、品牌跨界艺术展。定期更新有趣、好玩的展讯,将当代艺术推向大众,让你时刻呼吸艺术的新鲜氧分!觉得我们有趣?欢迎来调戏!

二维码
微信扫码关注